Перейти к содержимому

Битва за реальность: Apple Vision Pro vs Huawei Vision Glass

Гарнитуры дополненной реальности становятся все более популярными среди техно-энтузиастов, и два гиганта – Apple и Huawei – готовятся вступить в схватку за лидерство на рынке. Компания Huawei уже давно готовится к этому, зарегистрировав название “Vision Pro” три года назад и имея эксклюзивные права на него в Китае до 2031 года. Однако, Apple тоже не остается в стороне, подав заявку на регистрацию торговой марки “Vision Pro” в прошлом году.

Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!

Huawei не остается в стороне и представляет носимое устройство “Vision Glass”, а также выпускает телевизоры под брендом “Vision”. По словам бывшего рекламного директора Meizu, гарнитура Huawei Vision может использовать китайский процессор и предлагать более доступную цену по сравнению с конкурентом от Apple. Эксперт Li Nan считает, что устройство Huawei будет легче и дешевле, что может привлечь больше потенциальных покупателей.

С другой стороны, гарнитура Apple Vision Pro первого поколения удивляет “избыточным” количеством сенсоров. С шестью камерами отслеживания движений, двумя камерами сквозного обзора, двумя сенсорами глубины и четырьмя камерами отслеживания направления взгляда, это устройство обещает новый уровень взаимодействия с виртуальным миром. Однако, некоторые пользователи жалуются на дискомфорт при длительном использовании из-за веса более 600 г.

Apple также планирует расширить ассортимент языков в своих устройствах, добавив поддержку китайского, французского, немецкого, японского и корейского. В то время как Vision Pro в настоящее время доступен только в США, компания уже подготавливает базу для расширения продаж в другие страны, включая Гонконг, Тайвань, Китай, Японию и другие.

Битва между Apple и Huawei обещает стать захватывающим событием для фанатов технологий и геймеров. Стремление к инновациям и улучшению пользовательского опыта позволит этим компаниям привлечь новых клиентов и укрепить свои позиции на рынке дополненной реальности. В конечном итоге, победителем будет тот, кто сможет предложить наиболее удобное, функциональное и захватывающее устройство для виртуального взаимодействия.